
Assassin's Creed II: Revelations სევდიანად და დამაინტრიგებლად დასრულდა,მაგრამ აღსანიშნავია რომ ''Revelations'' ყველაზე სუსტი გამოდგა არსებულ ნაწილებს შორის ერთადერთი პლიუსი თამაშისა ის იყო,რომ მოთამაშეებს მიეცათ საშუალება გაეგოთ უფრო მეტი ინფორმაცია ალტაირის შესახებ და ბოლოს ეპიკური და ამავდროულად სევდიანი დასასრული,როდესაც ეციო "ხვდება" თავის წინაპარს ალტაირს.უბისოფტმა ალტაირის ისტორია,მისი და ეციოს ისტორიის დასასრული ნამდვილად გულშიჩამწვდომად გააკეთა და მოთამაშეებს გული აუჩუყა,მაგრამ ამ ნაწილში გეიმფლეის,გრაფიკის თუ სხვა სათამაშო რესურსის პროგრესი არ იყო,ასევე არასაინტერესო იყო დესმონდის ისტორიაც,რამაც რა თქმა უნდა უკმაყოფილება გამოიწვია.თუმცა უბისოფტმა მალევე დაანონსა,უკვე ოფიციალური მესამე ნაწილი,სადაც მოთამაშეებს მოუწევდათ ინდიელი "კონორის'' საშუალებით ამერიკულ რევოლუციაში დაბრუნება.რამაც დიდი ინტერესი გამოიწვია,სავარაუდოდ ძალიან საინტერესო უნდა ყოფილიყო ინდიელი ბიჭით თამაში და ინდიელები გარემოს თუ კულტურის ათვისება,შემდგომ კი ამერიკულ რევოლუციაში მონაწილეობა,ამ ყველაფერს ისიც ემატებოდა,რომ თამაში იქმენებოდა ახალ ძრავზე.
Assassin's Creed III:American Revolution გამოვიდა 30 ოქტომბერს,ბუნებრივია თამაში ძალიან ბევრი გაიყიდა და მოთამაშეებიც შეუდგნენ თამაშს.
თავიდან თამაშს ვიწყებთ უცნობი პერსონაჟით ვინმე Haytham Kenway ით,პერსონაჟი ნამდვილად მიმზიდველი აღმოჩნდა,თავისი ქარიზმით,"ბედესობით" თუ ასასინური სკილებით.პირველი მკვლელობაც ოპერაში ძალიან სასიამოვნო იყო,შემდგომში თამაში ძალიან ნელა ვითარდება და გვხვდება ბევრი უმნიშვნელო დეტალი,უამრავი ''Cutscene'' რაც მოსაწყენს ხდის თამაშს,ამ დეტალებს შეიძლება ითქვას,რომ ტუტორიალის ფუნქცია აკისრიათ. ბატონი Haytham კრავsს ალიანს,იწყებს მზადებას რევოლუციური ოპერაციისათვის და ხოცავს ბრიტანელ ჯარისკაცებს,მას ასევე მოუწევს ინდიელების დახსნა ბრიტანელებისგან,სწორედ ამ მოვლენების დროს გაიცნობს ულამაზეს ინდიელ ქალბატონს, ინდიელების ტომის "დედას" Kaniehtí:ioს იგივე Ziio,მათი საქმიანი ურიერთობა კი გადაიზრდება რომანტიულ ურთიერთობაში,მაგრამ Ziio დარჩება თავის ხალხთან,ხოლო Haytham თავის საქმე გააგრძელებს.სწორედ ამის შემდეგყება მნიშვნელოვანი მოვლენები

ამის შემდეგ კი ვიწყებთ თამაშს პატარა კონორით,დამალობანას თამაშის დროს პატარა კონორსა და სოფელს Haytham ის მეგობრები დაესხმებიან თავს,რაც ტრაგიკულად მთავრდება. ამ მოვლენის შემეგ კი ვიწყებთ თამაშს ახალგაზრდა კონორით,რომელიც დახმარებას სთხოვს ასასინს,რადგან მოუპოვოს თავის ხალხს თავისუფლება,შური იძიოს და აღადგინოს სამართლიანობა
თამაშის დიდი მინუსი ისაა რომ პირველი 6 თავი თითქმის ტუტორიალი არის,აღსანიშნავია,რომ გრაფიკული წინსვლის მიუხედავად არის ბაგები,აღარ არის სხვადასხვა სახის იარაღებით თუ ტანსაცმლით გამდიდრებული მაღაზიები,მიუხედავად კომბატის ეფექტურობისა,არის ცუდად დასკრიპტული,არ შეიძლება ადამიანი უამრავჯერ აჩეხო და იქამდე არ მოკვდეს სანამ თავში არ ჩაარჭობ,მხოლოდ იმიტომ რომ ესეა დასკრიპტული,სთელსის მხრივ კი არანაირი პროგრესი არ არის.უბისოფტმა შემოგვთავაზა ინდიელების ტყე,მათი ნადირობა,მაგრამ თამაშს ვერ მოაქ ინდიელების ატმოსფერო,ტყეში არ იგრძნობა "ტყიური გარემო" და ნადირობაც არა ატმოსფერული ხდება,თუნდაც იმიტომ,რომ შეგვიძლია ცხოველს სირბილით დავეწიოთ და მოვკლათ შემდეგ კი მისი ტყავი გავყიდოთ,რაც ერთერთი ტყუილია უბისოფტისგან.არ შეიძლება ინდიელი ვიღაცასთან აბარებდეს ცხოველის ტყავს.დეველოპერები უაზროდ გვატყუებენ მაშინაც როდესაც,კონორს შემოაკვდება თავისი მეგობარი,ჯერ ერთი ინდიელმა კაცმა მეგობრის მაგივრად არ შეიძლება ვინმე ბრიტანელს ენდოს,რომელმაც რამოდენიმე წლის წინ სახლი გადაუწვა,შემდეგ კი გამოცდილმა ასასინმა მეგობარი ვერ მოიშოროს ისე რომ ვერ მოკლას და უამრავი სხვა დეტალი რაც გტოვებს მოტყუებულად.მისიები კი სიმულატორული ხასიათისაა,ხოლო ქუჩაში მყოფი ადამიანები ძალიან უსიცოცხლოები არიან.ამ ყველაფერს კი დამატებული დესმონდის ისტორიის დასასრული,რამაც ჩემში პირად დიდი აგრესია გამოიწვია და დააგვირგვინა ამდენი უარყოფითი ფაქტი. ეს თამაში საერთოდ არაა ინდიელების შესახებ და რაც ყველაზე ცუდია ამერიკული პროპგანდის შეგრძნებას ტოვებს.
ახლა კი თამაშის დადებითი მხარეები,რაც სამწუხაროდ ცოტაა. Assassin's Creed III ის პლიუსი არის მთავარი ანტიგმირი,რომელიც ჩემი აზრით არის საუკეთესო ანტიგმირი თამაშის სერიებში, მხოლოდ იგი გვთავაზობს,ჩამოყალიბებულ აზრს ტემპლერების შესახებ,რაც არ უდნა გასაკვირი იყოს,მასაც სურს კარგი მომავალი,მაგრამ სხვა მეთოდებით,თუ ასასინებს სურთ,რომ ხალხი თავისუფალი იყოს,ტემპლერებს პირიქით,რადგან გონიათ,რომ ესე მშვიდობა ვერ მიიღწევა და საჭიროა ხალხის კონტროლი.რა თქმა უნდა მსგავსი შინაარსის ფრაზებს წინა სერიების გმირებიც ბჟუტურებდნენ,მაგრამ ეს არ იყო დამაჯერებლად გაკეთებული.ხოლო მეორე დადებითი მხარე თამაშისა არის საზღვაო ბრძოლები,რაც ნამდვილად კარგი სიახლე გომოდგა.
თვითონ კონორის ისტორია და თამაშის შინაარსი ნამდვილად არაა ცუდი და არც კონორია ცუდი პერსონაჟი,როგორც ბევრმა აღნიშნა.კონორი ისეთია,როგორიც უნდა იყოს,მას მხოლოდ 14 სთიანი თამაში დაეთმო,ხოლო მის წინამორბედ ეციოს სამჯერ მეტი მაინც.აღსანიშნავია თამაშის საუნდტრეკები,რამაც ჩემ თვალში საბოლოო "გაფარჩაკებას'' გადაარჩინა გეიმფლეი და არ გახადა სრულიად მუდო.თუმცა დიდი ალბათობით ესამაში მოეწონებათ არა გეიმერებს,ან უბრალოდ დამწყებებს.
საბოლოო ვერდიქტი:6.0/10
უბისოფტმა ერთი ნაბიჯი წინ,ხოლო ორი ნაბიჯი უკან გადადგა